2025 年 4 月,搜打《三角洲行动》日活突破 1200 万的撤下消息震动行业,这款继承了《逃离塔科夫》撤离机制的个吃个现干线 FPS 游戏,用 “搜打撤” 玩法重新定义了射击品类的鸡海或许性 。

与此同时 ,腾讯《暗区突围:无限》PC 版上线首日玩家数破百万,大厂金融容灾网易《无主星渊》开启全球首测,齐上索尼《失落星船:马拉松》定档 9 月 23 日全平台公测,阵押注下蓝洞《PUBG:Black Budget》曝光 “缩圈 + 撤离” 混合玩法…… 一场围绕 “搜打撤” 的象级军备竞赛正在全球范围内展开。
从《逃离塔科夫》到《三角洲行动》 :玩法迭代催生现象级产品
“搜打撤” 玩法的爆款核心在于 “高风险高回报” 的资源博弈 。玩家需在战局中搜集物资 、游戏对抗敌人 ,搜打并通过策略性撤离将战利品转化为局外成长资源 ,撤下这种机制天然契合人类对 “冒险 - 收获” 的个吃个现干线本能追求。2016 年《逃离塔科夫》封闭测试时,鸡海其硬核的装备磨损、健康系统和随机撤离点设计,便吸引了一批战术射击爱好者 ,但过高的上手门槛限制了大众传播。
真正让 “搜打撤” 破圈的是国产厂商的本土化改良。腾讯《三角洲行动》通过简化弹匣管理、拥护移动治疗等设计,工单系统将《逃离塔科夫》的硬核体验转化为 “易上手难精通” 的大众化玩法。游戏采用虚幻 5 引擎打造接近 3A 品质的画面,跨端互通覆盖 PC、移动端及将来主机平台,配合免费开放的 “黑鹰坠落” 战役模式,胜利吸引硬核玩家与休闲用户。2025 年春节期间,游戏日活突破 1200 万 ,Steam 同时在线峰值创历史新高
